Kriegsgericht!

Der Liebste hat mich bisher schmählich mit meiner Army alleine gelassen. Obwohl er selber ganz wild auf den Coop mode war. Vorgestern ist er bei der single player campaign hängengeblieben („nur noch DEN level, aber dann…“jajajaja), und gestern hatte er einen Geschäftstermin, von dem er so beleuchtet spät wiederkam, daß das nichts mehr gebracht hätte. Also, hab ich mich bisher alleine durchschlagen müssen. Aber NEIN – da war doch noch was. Mr. Pappnase, der störrischste Kamerad, den man sich vorstellen kann. Man weiß NIE genau, wo er wirklich hingeht, wenn man ihm einen Befehl gibt. Meistens rennt er genau ins Feuer (zumindest meiner). Außerdem, liebe Pappnase, wieso schleifst Du mich, wenn ich Deine Hilfe brauche und sowieso schon kurz vor dem Exitus stehe, genau am feindlichen Geschütz vorbei? Sozusagen DIREKT davor und in die Schußlinie??? Oder wahlweise direkt in die Richtung der Feinde? Obwohl der Weg nach hinten frei wäre? Und ich kann mich nicht dagegen wehren. Und ich kann auch nicht auf die Feinde feuern, weil Du mir im Weg rumgehst! Das müßte eigentlich Kriegsgericht geben! Denn wenn man nicht verblutet, erleidet man mindestens ‘nen Herzinfarkt. Allerdings habe ich den auch schon ein paarmal fast bekommen, weil das Zielen so laaaaangsaaaaam geht….

Trotzdem macht mir das Ganze irgendwie Spaß! Ich werde heute glaub ich noch ein paarmal die eine Szene spielen, im zweiten Level, in der man in einer bestimmten Zeit diese Rakete ausschalten muß… Da renne ich einfach durch, deaktiviere wasauchimmer – renne dann zurück und rette dann meinen in der Zwischenzeit von den Feinden niedergemetzelten Mr. Pappnase. Wenn ich das so ca. 25 Mal mache, bekomme ich das Field Medic achievement. Hat doch auch was.

Und dann hoffe ich, kommt der Liebste und schleift mich nicht die ganze Zeit vor feindlichen Geschützen rum.

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2 Antworten zu Kriegsgericht!

  1. Liebster schreibt:

    Granted, es gibt einiges, was man „Army of Two“ vorwerfen könnte. Zynische Story, oft eher zweckmäßige Grafik, kleinere Bugs, aufpoppende Texturen und schwache Partner-A.I. im Single-Player-Modus z.B.

    Völlig egal. Im Coop-Modus ist das Spiel ein absoluter Bringer. Ein Riesenspaß mit Leveln die unterschiedliche Vorgehensweisen ermöglichen und Teamwork erfordern. Und auch wenn die Grafik nicht unbedingt in Topregionen vorstößt, sind die Schauplätze doch extrem abwechslungsreich, einige Passagen (wie Anflug auf und Flucht vom Flugzeugträger) hervorragend inszeniert.

    Wenn EA für den unvermeidlichen Nachfolger noch an einigen Ecken und Kanten feilt (Statistiken, die Aufschluss über den jeweiligen Achievement-Fortsschritt geben wären z.B. ebenso nett wie das Wegfallen der Ladepausen beim Shoppen) dann freu ich mich jetzt schon drauf :)

  2. chiefjudy schreibt:

    Ich finde auch da die unmöglichsten bugs…. Man kann mit dem Hovercraft die Treppen hochfahren! Man muß aber nicht, denn leider steckt man dann fest und kann weder aussteigen, noch kommt man los und muß den checkpoint nochmal spielen. Nur so zur Warnung ;)
    Und ich bin NICHT mit Absicht da hingefahren.

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